🧪 Espace Pratique

Laboratoire Interactif

Modifie les variables, observe les courbes en temps réel et comprends enfin les concepts mathématiques abstraits de manière visuelle.

📈

Dérivée et Tangente

Comprends comment la pente d'une courbe varie en chaque point grâce à la droite tangente.

🎛️ Quoi changer ?

Déplace le curseur a (de -5 à 5) sur la gauche du graphique.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

Le point noir glisse sur la courbe bleue. La droite rouge pivote : sa pente exacte correspond au nombre dérivé f' (a).

🧩

Intégrale et Surface

Visualise l'intégrale d'une fonction comme étant la surface exacte située sous sa courbe.

🎛️ Quoi changer ?

Modifie les bornes a (borne de départ) et b (borne d'arrivée) à l'aide des curseurs.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

La zone verte s'élargit ou se réduit. Sa valeur numérique représente l'aire géométrique sous la courbe violette.

🔄

Suites et Convergence

Observe graphiquement si une suite récurrente un+1 = f(un) converge ou diverge.

🎛️ Quoi changer ?

Fais varier le curseur de départ u0 sur l'axe horizontal.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

Le point bleu rebondit entre la courbe orange et la droite grise (y = x). S'il se rapproche de l'intersection, la suite converge !

⭕

Cercle Trigonométrique

Visualise instantanément comment évoluent le cosinus et le sinus d'un angle lorsque celui-ci tourne autour du cercle.

🎛️ Quoi changer ?

Fais varier le curseur de l'angle t (de 0 à 2π).

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

Le point rouge tourne sur le cercle de rayon 1. La longueur horizontale représente le cosinus (en bleu) et la verticale le sinus (en vert) !

⚡

Nombres Complexes

Associe un nombre complexe à un point du plan et visualise son module (sa distance) et son argument (son angle).

🎛️ Quoi changer ?

Modifie les coordonnées x (partie réelle) et y (partie imaginaire) via les curseurs.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

Le vecteur bleu représente l'affixe du nombre complexe z = x + iy. Sa longueur change selon le module et son orientation selon l'argument !

📊

Loi Normale & Statistiques

Comprends l'impact de la moyenne et de l'écart-type sur la fameuse "courbe en cloche" des probabilités.

🎛️ Quoi changer ?

Modifie la moyenne μ (centre de la courbe) et l'écart-type σ (dispersion) à l'aide des curseurs.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

La cloche se déplace horizontalement quand tu changes la moyenne, et s'étire ou se resserre selon l'écart-type !

🎲

Tirages & Probabilités

Simule des tirages aléatoires successifs (boules dans une urne) pour observer la loi des grands nombres en direct.

🎛️ Quoi changer ?

Fais varier le nombre de tirages N ou la probabilité de succès p à l'aide du curseur.

👀 Qu'est-ce qui se passe ?

La fréquence empirique (courbe orange) oscille au début puis se stabilise progressivement vers la vraie probabilité théorique (ligne pointée grise).

🔮

L'Urne et les Tirages

Configure le contenu de l'urne (nombre et couleurs des boules) et réalise des tirages pour analyser les probabilités en direct.

⚙️ Configuration de l'urne

Total tirages (N) : 0

🔴 Rouges : 0 (0%)

🔵 Bleues : 0 (0%)

Urne personnalisée (3 Rouges, 2 Bleues)

Dernier résultat :

Configure l'urne et clique sur "Lancer le tirage"
🎲

Le Lancer de Dés

Simule des lancers de dés successifs pour observer la loi des grands nombres sur les issues de 1 à 6.

⚙️ Configuration

Total lancers : 0

Zone de lancer de dés
⚀

Résultat :

Clique sur "Lancer le(s) dé(s)" pour jouer